A krikett az egyik legnépszerűbb sport Ázsiában, Ausztráliában, Új-Zélandon és néhány más országban. A krikett játékának megtanulása meglehetősen egyszerű, csak kéznél kell tartania a szükséges kellékeket és meg kell tanulnia az egyszerű szabályokat.
Leltár
Tücsök játékához meg kell szereznie a megfelelő felszerelést. Szüksége lesz speciális faoszlopokra és jumperekre, amelyekből kapukat szerelnek össze (a játék egyik fő eleme), fából készült krikett denevérekre és baseball formájú krikettgömbre. Ezen felül megfelelő sportruházat szükséges a krikett játékához. Tartalmazza: hosszú nadrág, ing (hosszú vagy rövid ujjú) és cipő. Néhány játékos a jobb tapadás érdekében inkább csizmát visel, de ezekre nincs szükség. A test különböző részeinek védelme érdekében a labda eltalálása miatt viselni is szükséges: sípcsontvédőket, hálós kézikesztyűt és arcmaszkot. A pályán nem minden játékos viselhet ilyen védelmet.
Terület
A krikett játék elliptikus mezőkön zajlik, amelynek közepén egy téglalap alakú terület van, amelyet magasságnak nevezünk, hossza 22 méter, szélessége 10 méter. A mező közepén általában rövidebb a fűtakaró, mint a mező többi részén. A játékteret speciális zónák osztják játék zónákra, az úgynevezett válságokra.
Alapszabályok
A krikettcsapatok mindkét oldalon 11 emberből állnak. Minden játékos pozíciójának van neve, például a tekézőt bowlingnak, a kidobót ütőnek hívják. A játék győztese, csakúgy, mint sok más csapatjátékban, a legtöbb pontot szerző csapat. A játék során két játékvezető felügyeli a szabályok betartását. Magas szintű hivatalos mérkőzéseken harmadik játékvezetők is részt vehetnek a játékokban. Ezen kívül vannak úgynevezett jelölők a pontszám megőrzéséhez, követik a játékvezetők csapatait és kiszámítják a játék eredményét.
Maga a játék egy sebekből álló pontkészletből áll (az angol futásból - kocogás). Az egyik csapat játékosa (teke) a másik csapat ütőjének szolgál. Az ütő úgy ugrálja a labdát, hogy az a lehető legtávolabb repüljön, ebben a pillanatban az ütő átkocog a pályán, és ha bizonyos szabályokat betartanak, csapata pontot (sebeket) szerez. Ugyanakkor, ha az adogató csapat játékosai elkapják a labdát, mielőtt az a földre kerülne, vagy megtörik a kiskaput, az ütőember kiesik a játékból. A labdát addig játsszák, amíg mind a 10 ütőt eltávolítják a játékból, ezután pedig a csapatok szerepet cserélnek.