A hideg fegyverek, az ütő ütések, de azok be nem fogadásának képességét a szó legáltalánosabb értelmében vívásnak nevezzük (ideértve a történelmi, festői, valós vagy harci, kiképzési stb.). Ha korábban a vívást harcművészetnek tekintették, akkor most önálló sportággá vált.
Utasítás
1. lépés
A sportvívás annak a sportágnak a képviselője, amely minden modern olimpián bekerült a játékprogramba. Mind egyéni, mind csoportos versenyeket tartanak. De mindegy, minden küzdelmet egyenként rendeznek, csak a csoportos versenyeken összesítik a csapattagok eredményeit. A vívás típusait a párbajokban használt fegyver szerint osztják el: fólia, szablya vagy epee.
2. lépés
A vívóverseny célja az ellenfél megütése (vagy szablyák esetén ütések), megpróbálva megakadályozni az ütéseket. A nyertes az, aki egy bizonyos időn belül a legtöbb injekciót beadja, vagy elsőként ér el bizonyos számú injekciót. Ha korábban több bíró foglalkozott injekciók rögzítésével, most egy elektromos áramkört biztosítanak, amely hanggal és fénnyel jelzi a sztrájkot. A bírák csak a szabályok betartását jegyzik fel, ennek megfelelően számolják vagy nem számolják az injekciót. A technológia fejlődésével újítások jelentek meg: az ellentmondásos pillanatokban lévő bírák videolejátszásokhoz folyamodhatnak.
3. lépés
Párbaj zajlik a vívók között egy 1,5–2 m szélességű és 14 m hosszú pályán. A pálya elektromosan vezető anyagból készül és jelölésekkel van ellátva: középvonalat jelölnek, 2 m után tőle a rajt Az ellenfelek helyzete, az oldalhatárok és a hátsó élek megjelennek … A vonalak mindkét oldalon 2 m-rel az út széle előtt vannak jelölve, hogy a résztvevők visszavonulva figyelhessék helyzetüket, és ne léphessék túl az ösvény határait. Ha a harc során az ellenfelek túlléptek az oldalhatárokon, a harc leáll. Ha átlépik a hátsó határt, a vívót büntető lövéssel büntetik.
4. lépés
A legelső olimpián, 1896-ban csak a fóliavívásban osztották ki az érmeket. A rapier egy olyan típusú szúrófegyver, amelynek rugalmas pengéje van, hossza legfeljebb 110 cm, súlya pedig 0,5 kg; a kéz védelmére egy 12 cm átmérőjű kerek védőburkolat szolgál. Az ilyen típusú kerítéseknél csak azokat a szúrásokat számolják, amelyeket egy speciális fémezett vagy elektromos kabátra alkalmaznak. Párbajban néhány szabály fontos: a támadás helyessége (a saját támadás megkezdése előtt el kell taszítanod az ellenfél támadását), a védelem helyessége (a védekezés közben az ellenfél fegyverén végrehajtott fegyverrel végzett cselekedetek után akciója annak jár, aki védett). Az injekció kijavításakor a harc felfüggesztésre kerül, és miután a bírák eldöntik, hogy gólt szereznek-e vagy megszakítják az injekciót, a harc folytatódik.
5. lépés
Már a II. Olimpiai Játékokon mindhárom vívástípust bemutatták, beleértve az epee-vel való vívást is. Az epee egy kissé nehezebb hajtó fegyver, mint a rapier. Pengéje merevebb, súlya eléri a 0,77 kg-ot. A penge hossza megegyezik a rapierével. Az őr átmérője 13,5 cm, az injekciókat a sportoló teljes testére lehet alkalmazni, a fejtámla kivételével. A támadónak vagy a védőnek nincs cselekvési prioritása. A pontot az kapja meg, aki korábban lecsap az ellenfélre. Ha az ütés különbsége kisebb, mint 0,04-0,05 s, akkor a lövéseket mindkét oldalnak meg kell számolni. Az egyetlen kivétel a párharc végén ugyanazon pontszámmal végzett injekciók (itt az injekciót annak számolják, aki előbb tette meg).
6. lépés
A kerítés másik fegyvertípusa a szablya. Ez egy piercing-aprító fegyver, amelyet nemcsak tolásra lehet használni, mint más típusú vívásoknál, hanem pengével is lehet ütni. Emiatt a harcok dinamikusabbak, mivel az ütéseknek nehezebb ellenállni, mint az injekcióknak. Hossza 105 cm, súlya 0,5 kg, a vívó kezét és ujjait ovális védőburkolat védi, speciális konzollal. Sztrájkokat lehet alkalmazni az ellenfél felső testére (bármi, ami derék felett van), beleértve a maszkot is. Az egyetlen dolog az, hogy nem lehet megütni a kezeket a csukló alatt. A szabályok hasonlóak a fóliavívás szabályaihoz: a támadás és a védekezés is helytálló, a harc mindkét résztvevőjének egyidejű beadása esetén a támadó elsőbbséget élvez, az ellenfelek megpróbálják elhárítani valaki más támadását mielőtt megszervezik a sajátjukat.
7. lépés
A küzdelem előtt a játékvezetőknek ellenőrizniük kell a sportolók felszerelését (speciális védő fehér öltöny, hálóval és gallérral ellátott maszk, kesztyű, vívócipő) és a tartalék fegyverek rendelkezésre állását. A fóliás játékosoknak metallizált mellényt kell viselniük az öltöny fölött, korlátozva a célfelületet, a szablyákat - egy fémes kabátot és az epe-vívókat - semmit, mivel egész testük a célfelület. Az elektromos áramkörök átfutnak a sportolók ruházatán, amelyeket vezetékes vagy vezeték nélküli rendszer köt össze a rögzítő eszközzel.
8. lépés
A küzdelmeket a verseny szakaszától függően különböző módon tartják. Az előzetes szakaszokban legfeljebb 5 injekció és legfeljebb 3 percig tartó küzdelem áll rendelkezésre. Az utolsó szakaszokban 3 egyenként 3 perces forduló van, egy perc szünetek között. Ha ennek eredményeként a döntetlen rögzül, akkor az első injekció előtt még egy perc idő telik el. A harc minden fordulójának elején az ellenfelek elfoglalják eredeti helyzetüket, és oldalra állnak egymáshoz (egyik lábuk a másik előtt), miközben a fegyver az ellenfél felé irányul, és a szabad kezet visszahúzza. A játékvezető jelzésére a harc megkezdődik és folytatódik a "Stop" parancsig vagy az idő végéig tartó jelzésig. A küzdelmet a játékvezető jelzésére minden alkalommal folytatják.
9. lépés
A bírák ellenőrzik az összes vívási szabály betartását, figyelembe véve a fegyvertípust, és fegyelmi szabálysértések esetén büntetéseket is kiszabnak pénzbírságok, illetve a kártya sárga és piros (vagy fekete, amely eltávolításról rendelkezik) formájában: futótámadás, nyomás vagy szándékos kapcsolatfelvétel az ellenféllel, hátrafordulás az ellenfél felé stb. A játékvezetőt bírák segítik a pálya különböző oldalain.