A Tenisz Mint Sport

Tartalomjegyzék:

A Tenisz Mint Sport
A Tenisz Mint Sport

Videó: A Tenisz Mint Sport

Videó: A Tenisz Mint Sport
Videó: Hogyan kezdjünk el teniszezni - első lépések 10 percben 2024, Április
Anonim

Az egyik leglátványosabb és legszebb sport a tenisz, amelyet így neveznek az asztali tenisznek. Története a 16. századra nyúlik vissza, amikor csak nemes emberek játszottak teniszt. Ez a sportág megváltozott, fejlődött, és végül megmaradt abban a formában, amelyben ma ismert.

A tenisz mint sport
A tenisz mint sport

Utasítás

1. lépés

A tenisz egy speciális területet biztosít a játék számára - a pályát. Ez egy téglalap alakú sík felület, rajta jelölésekkel. Ez utóbbi jelzi a hátsó és az oldalvonalakat, amelyek mögött a játékosok mozoghatnak, de a labda nem mehet ki a határokból. Ezenkívül a vonalak külső határait a helyszínen kívülinek tekintik, azaz egy rally során a labda eltalálhatja a vonalat. A pálya közepén a háló teljes szélességében kifeszített háló van. A kiszolgáló vonalak vagy zónák is megjelennek, amelyek a hálótól 7 yard (vagy 6,40 m) távolságot tartalmazzák. Attól függően, hogy melyik oldalról történik a szolgáltatás, a játékosnak be kell lépnie a jobb vagy a bal oldali szervizzónába. Az egyjátékos pálya méretei 26 x 9 yard (23,77 x 8,23 m). A párosok esetében a pálya szélességét 12 yardra (vagy 10,97 m) növelték.

2. lépés

A pályák felületei különbözőek lehetnek: fű, kosz, kemény, szintetikus, szőnyeg. Egyetlen típusú bíróságnak sincsenek előnyei, ezért még rangos státuszú profi versenyeket is különböző típusú felületeken rendeznek. A játék taktikája ez utóbbitól függ, mivel a labda visszapattanásának paraméterei és a játékosok mozgási sebessége különböző felületeken eltér. A sportoló az edzővel együtt a bírósági lefedettség figyelembevételével készül a közelgő tornára.

3. lépés

A teniszhez speciális felszerelés is rendelkezésre áll - ütő és labda. Az ütőt egy fogantyú képviseli, amely húrokkal ellátott, lekerekített peremmé válik. A húrozott felület az, amelyet a sportoló eltalál. A teniszütő húrok lehetnek mesterségesek vagy természetesek. És ma az előbbiek semmiképpen sem alacsonyabbak az utóbbiaknál a minőség szempontjából. A húrfeszültség mértéke eltérő lehet, ami meghatározza a labda repülésének könnyű irányítását és az ütés erejét. A kiváló sportolók egyedi gyártású ütőket használnak. A kezdő sportolók és amatőrök készen vásárolnak. Az ütő paramétereit (fogantyú hossza, felni mérete, húrok száma) a Nemzetközi Teniszszövetség szabályozza.

4. lépés

A teniszlabda általában sárga gumi üreges labda. Lehet fehér is, de a televízióban bemutatott főbb versenyeken az élénk sárgát használják a legjobban látható színként a forgatáskor. A szerelmesek más élénk színű golyókkal játszhatnak. A teniszlabda tetejét nemez borítja, amely bizonyos aerodinamikai tulajdonságokkal rendelkezik. Ennek a felszerelésnek a paramétereit (súly, méret, deformáció mértéke) a teniszszövetség is meghatározza.

5. lépés

A szabályok két játékos (vagy két csapat) jelenlétét írják elő a pályán a háló másik oldalán. Az egyik játék egyik játékosa szervernek számít, a másik pedig a vevőnek. Az adogatást a megadott zónára hajtják végre, sikeres próbálkozással megkezdődik a rally. Ha a kísérlet sikertelen, a játékos visszahelyezi a labdát. Ha két szervizhiba van, akkor pontot kap az ellenfél. A rally során az egyik játékos oldalán a labda nem eshet többször a pályára: a játékos vagy eltalálhatja a földről pattant labdát, vagy a levegőben játszhatja (anélkül, hogy megvárná, amíg visszapattan). a földtől). Ha a játékos hibázik, elveszít egy pontot, és ennek megfelelően az ellenfél megszerzi azt. A mérkőzést a torony játékvezetője bírálja el, neki segíthetnek az oldalsó játékvezetők Emellett 2006 óta a Hawk-Eye elektronikus játékvezetői rendszert használják az emberi hibák kiküszöbölésére.

6. lépés

A teniszmérkőzés szettekre és szettekre játékokra oszlik. Ez utóbbiban 4 pontot kell nyernie (egy pont - 15, két pont - 30, három - 40, négy - játék). Az ellenfelek közötti pontkülönbségnek kettőnél nagyobbnak kell lennie, azazha az eredmény egyenletes, akkor a játék addig folytatódik, amíg az egyik játékosnak még két pontja van. Az a játékos, aki először 6 meccset nyer, úgy tekinthető, hogy megnyerte a szettet. De a játékbeli különbségnek kettőnél is nagyobbnak kell lennie (a maximális pontszám 7-5). Ha a játék pontszáma 6-6, további szettet játszanak - döntetlen (7 pontig, két pontnál nagyobb játékosok különbségével). A mérkőzéseket 3 vagy 5 szettben játsszák, amelyet a verseny szabályai határoznak meg. Ennek megfelelően egy játékosnak 3-ból 2-t vagy 5-ből 3-at kell megnyernie ahhoz, hogy megnyerje a mérkőzést.

Ajánlott: