Mik A Sakkban Való Kastélyozás Szabályai

Tartalomjegyzék:

Mik A Sakkban Való Kastélyozás Szabályai
Mik A Sakkban Való Kastélyozás Szabályai

Videó: Mik A Sakkban Való Kastélyozás Szabályai

Videó: Mik A Sakkban Való Kastélyozás Szabályai
Videó: Az unió bírósága lesöpörte a magyar érveket, zöld utat kaphat a jogállamisági mechanizmus 2024, Lehet
Anonim

A castling egy sakk kifejezés, amelyet egy speciális mozdulatra használnak - két darab átrendezése egyszerre, aminek eredményeként helyet cserélnek a sakktáblán. A sakk többi mozdulatához hasonlóan a kastélynak is egyértelműen meghatározott szabályai vannak.

Mik a sakkban való kastélyozás szabályai
Mik a sakkban való kastélyozás szabályai

Castling koncepció

A sakkjáték közönséges mozdulata egy darab mozgatását jelenti a táblán a mozgás megengedett algoritmusának keretein belül. Ebben a tekintetben a kastély kivétel a szabály alól, mivel közben két sakkfigura mozog egyszerre. Ugyanakkor szigorúan meghatározzák azokat a darabokat, amelyek részt vehetnek a kastélyban: ezek a király és a bástya, amelyet néha körnek vagy toronynak is neveznek.

Annak érdekében, hogy a sakkozó dönthessen e lépés végrehajtásáról, a játék során különleges körülményeket kell kialakítani, amelyek egyrészt lehetővé teszik a lépés szabályainak megfelelően, és másodszor határozza meg célszerűségét. Az a tény, hogy a casting eredményeként mindkét benne szereplő darab helyzete jelentősen megváltozik, ezért szükséges, hogy mindkettő helyzetének változása előnyös legyen a játékos számára.

Castling szabályok

A kastélyozás egyik legfontosabb szabálya, hogy megvalósításáig az abban résztvevő összes darabnak, vagyis a királynak vagy a bástyának meg kell maradnia eredeti helyén, ahol a játék kezdetétől fogva. Ha ezek a darabok már tettek mozdulatokat, majd visszatértek ezekre a pozíciókra, akkor lehetetlen lesz kastélyozni. Ezenkívül a kastélyhoz szükséges, hogy a torony és a király közötti négyzet minden négyzete szabad legyen, vagyis ne legyenek rajtuk más darabok.

Mint tudják, a sakktábla 64 mezőből áll - 8 irányba. Ezért a király eredeti helyzetétől az egyes színű bástyák kezdeti helyzetéhez való távolság nem azonos: például két szabad négyzet van közte és a jobb bástya között, és három négyzet van közte és a bal bástya. Ezért az öntési szabályok meghatározzák a király mozgását, és a bástya mozgása hozzájuk van kötve.

Tehát mind a jobb, mind a bal kastélyban a királynak két cellával jobbra vagy balra kell mozognia. Ezt követően a bástyával mozognak, amelynek a királytól jobbra kell állást foglalnia. Az ilyen kastélyokat, mindegyikük jellegétől függően, általában hosszúnak, illetve rövidnek nevezik.

Ezt követően a kastély teljesnek tekinthető. Ugyanakkor egy sakkjáték során minden játékos csak egy ilyen mozdulatot tehet, ezért alaposan meg kell fontolnia, hogy valóban célszerű-e használni a helyzetet, vagy ezt a lehetőséget egy megfelelőbb esetre kell fenntartani.

Ajánlott: